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Aquí está
apenas un esbozo de cómo debería estar desarrollada la memoria gráfica a
entregar junto con la pieza impresa del afiche (para la redacción y la
nomenclatura del mismo usted tiene la libertad de variarlo. No olvidar
adjuntar junto a la memoria y afiche el CD donde va a estar el archivo de
la pieza convertida a curvas y con la gamma CMYK). Se puede decir que esto
es solo un simulacro para el desarrollo del proyecto, lo cual puede
presentar diferencias destacables entre este diseño y lo que usted habrá
desarrollado ahora como idea principal. Si alcanza a ver letras de color
gris, estas solo serán notas personales, q no van consignadas en el
proyecto. Se recomienda q imprima todo este documento.
(si
considera q las siguientes palabras tiene una extensión un poco exagerada,
recuerde que está consignando la información de 6 asignaturas aprox.
Animate este es un formato similar usado en la 2da mejor facultad de
diseño de
latinoamerica)
____________________________________
////// I. INTRODUCCION
Estructuración y descripción del
problema (encargo de diseño). Objetivos a alcanzar
//////
II. DOCUMENTACION. Textos y gráficos / puntaje: 0.5/
1. Metodología de la investigación
Proceso usado para documentarse 2. Alternativas de información
Fuentes de documentación (Libros, revistas, internet,
películas, entrevistas, documentales, etc.) 3.
Análisis y Aprovechamiento
- Audiencia o Focus Group* - Impresión de la
audiencia acerca del producto* - Impresión que deberá reflejar el
encargo de diseño en la - mente de la audiencia* - Beneficios y
Ventajas del producto - puntos a favor a destacar* - Información de
importancia imperativa (obligatoria)* 4.
Referencias Signicas
Destaca conceptos claves de la
investigación 5. Conexión Signica Escogencia
de signos mas relevantes y a usar en el
proyecto
////// III. RECURSOS PROYECTUALES.
Gráfico / puntaje: 0.5/ 1.
Lenguaje formal
Referencia del lenguaje específico a nivel formal y
estilístico a usar 2. Relacionar concepto tema, marcando la
directriz del proyecto
////// IV.
PROCESO DE DISEÑO. Etapa creativa / puntaje:
1/ 1. Planteamiento de Alternativas
Presentación de bocetos, sin alejarse del concepto y del
lenguaje formal. Los bocetos a presentar son la representación de
diferentes ideas y no la variación de una sola
idea. 2. Análisis Formal Puntualiza y
destaca las alternativas más viables para la futura propuesta de diseño
3. Desarrollo Gráfico General
Presentación general de todos los
bocetos
////// V. PROPUESTA. Depuración de
Propuesta / puntaje: 2/ 1. Forma y Función Sustentación
de propuesta a nivel de forma y función. 2. Aspectos comunicativos
4. Análisis Interdiciplinario
3. Análisis de
Producción - Método de producción - Costos
de Producción - Costo de Diseño
////// VI.
ELABORACION. Estrategia de venta, exhibición y promoción
(consignado en memoria) / puntaje: 1/ 1.
Técnicas de presentación gráfica y
manuales 2.
Facturación final,
modelos y medios de presentación
____________________________________
////// I. INTRODUCCION
El objetivo
principal del proyecto consiste en diseñar un afiche para la promoción comercial del producto “VELAS EL SANTO”.
Entre los otros objetivos
encontramos:
• Diseño de afiche con los
“principales” elementos q conforman una pieza de estas características.
Entregar pieza con acabados de gran factura y presentación (Diagramación
I)
• Incluir dentro del lenguaje
formal de la pieza elementos característicos del arte popular colombiano
(Imagen III)
• Incluir dentro del lenguaje
formal de la pieza elementos característicos del arte republicano en
Colombia ( Teoría e Historia III)
• Hacer uso de un software
para elaborar el diseño de afiche (Producción I)
• Diseñar el afiche sobre el
software Adobe Illustrator, haciendo uso principalmente de las
herramientas de textos, vectores y paletas de colores (Seminario III)
• Elaborar e Incluir
en la pieza como elemento central de la composición la ilustración de una
cara o cabeza (de disposición frontal, de perfil o en escorzo), respetando
las características principales del canon de la figura humana (Expresión
III)
____________________________________
////// II. DOCUMENTACION.
1.
Metodología de la investigación Para la
recolección de la información se intentan entrevistas y la investigación,
donde se referencia el marco de la estrategia empresarial de la
organización “velas el santo”, desenvolviendo además una clara imagen del
cliente. Para la primera fase se contactó al cliente y se hizo una reunión
donde se despejaron las primeras dudas y se generaron otras. A partir de
la primera reuniones acordó la siguiente reunión donde se le dará a
conocer a nuestro cliente la cotización, los puntos de nuestro real
interés, si estos mismos (necesarios) generan gastos adicionales, y como
se acordaría la puesta en practica de la metodología de trabajo (plazos,
contratos, seguros de cumplimiento, etc.)
2.
Alternativas de información • Información provista por el cliente
(Otros productos y similares de la organización, Aspectos parciales,
prototipo de la organización, Productos de la competencia) •
Análisis personal del producto (Otros productos y similares de la
organización, Aspectos parciales, prototipo de la organización, Productos
de la competencia) • Información provista por otros diseñadores
(Otros productos y similares de la organización, Aspectos parciales,
prototipo de la organización, Productos de la competencia) •
Información provista por ciencias auxiliares como el arte popular,
dependiendo del área como medicina, sistemas, electrónica, etc (Aspectos
parciales) • Testeo de público con experiencia en esa clase de
productos (Aspectos parciales, prototipos) • Testeo de público
sin experiencia en esa clase de productos (Aspectos parciales, prototipos)
• Encuesta de publico con experiencia en esa clase de productos
(productos similares del cliente y la competencia) • Encuesta de
público con experiencia en otros productos del mismo cliente
Para
Los testeos y encuestas es preferible que sean encargados (contratación de
consultores en mercadeo u oficina de marketing; obviamente este servicio
entraría en los costos del mismo) y en ultima instancia realizarlas por
nuestra cuenta.
3.
Análisis y Aprovechamiento
Información Provista por el Cliente
> Audiencia o Focus Group
- Personas entre los 30 a 80 años, residentes en Colombia
pertenecientes a la religión católica - Personas entre los 15 a 80
años, residentes en las zonas rurales de Colombia con deficiencias en el
servicio eléctrico > Impresión de la audiencia acerca del
producto* - Producto multiuso (religioso y de alumbrado), de
carácter genérico y de tradición pero sin recordación de marca >
Impresión que deberá reflejar el encargo de diseño en la mente de la
audiencia - Ser reconocido y diferenciado por sus elementos visuales
y gráficos característicos (la marca) - Ser asociado con santidad y
religiosidad - Ser asociado con luz y energía > Beneficios y
Ventajas del producto - El Nombre: “Velas El Santo” puede ser
asociado directamente con la religiosidad - El Producto: Elemento de
uso tradicional en toda la geografía nacional > Información de
importancia imperativa (obligatoria)* - Uso de elementos gráficos de
la marca para reforzar su posicionamiento, como estrategia de mercadeo
- Indicar la ubicación del producto a la audiencia - El Cliente
nos suministró el diseño de la
marca
4. Referencias Sígnica Es bueno ya empezar a
asociar los conceptos de contraste y armonía visto en primero)
Los conceptos claves de la investigación, son: -
la marca - luz y energía - santidad y religiosidad - Tradición
- Colombia - Rural
5.
Conexión Sígnica
- la marca
Galería de Imágenes
relacionados con los elementos de identidad de la empresa . Cada
imagen tiene un pie de foto, haciendo reseña de su relación con el
tema
|
- luz y energía
Galería
de Imágenes relacionados con los elementos signitos q comunican
luz y energía (fuego, colores, etc). Cada imagen tiene un pie de
foto, haciendo reseña de su relación con el tema
| - santidad y
religiosidad
Galería de Imágenes relacionados con los elementos
signicos q comunican religiosidad y santidad (santos, vírgenes,
aureolas, etc). Cada imagen tiene un pie de
foto, haciendo reseña de su relación con el tema
| -
Tradición
Galería de Imágenes relacionados con los elementos
signicos q comunican tradición, clasicismo, atemporalmente
retro. Cada
imagen tiene un pie de foto, haciendo reseña de su relación con el
tema
| - Colombia
Galería de Imágenes relacionados con los elementos
propios del arte popular colombiano. Cada imagen tiene un pie de
foto, haciendo reseña de su relación con el tema
| - Rural
Galería
de Imágenes relacionados con los elementos propios del arte
popular colombiano rural . Cada imagen tiene un pie de
foto, haciendo reseña de su relación con el tema
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____________________________________
////// III.
RECURSOS PROYECTUALES 1. Lenguaje formal Los gráficos a
predominar inclinarán sus tendencias estilísticas vistas en el arte
republicano y en el arte popular colombiano, sin descontextualizar el
carácter religioso y vivaz del producto
2. Relacion concepto - tema, marcando la
directriz del proyecto - Para la representación gráfica
del producto, la misma marca cumple con los requisitos y objetivos
propuestos, por esta razón se decidió usar la imagen de la organización de
la manera mas evidente dentro de la realización de la pieza, que servirá
también para posicionar la imagen del producto en la mente de la audiencia
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Gráfico suportando
lo anteriormente dicho de manera más detallada
| - Con relación al arte popular de
Colombia, la tendencia estilística a adoptar reforzará el origen del
producto
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Gráfico
suportando lo anteriormente dicho de manera más
detallada | - La religiosidad será
evocada por la imagen de devoción o parte de esta, representativo de la
sociedad colombiana
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Gráfico
suportando lo anteriormente dicho de manera más
detallada | - Luz y energía será
asociado con colores cálidos y vivos como el rojo y amarillo
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Gráfico suportando
lo anteriormente dicho de manera más
detallada | - El carácter de tradición
puede ser evocado por ornamentos de corte clásico, influenciado
originalmente por el estilo victoriano adoptado en la época republicana
colombiano
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Gráfico suportando
lo anteriormente dicho de manera más
detallada | ____________________________________
////// IV.
PROCESO DE DISEÑO.
•
Planteamiento de Alternativas
Presentación de bocetos,
sin alejarse del concepto y del lenguaje formal. Los bocetos a presentar
son la representación de diferentes ideas y no la variación de una sola
idea.
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boceto 1 |
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boceto 2
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boceto 3
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•
Análisis Formal Puntualiza y destaca las alternativas más viables para la
futura propuesta de diseño. Boceto 1: El
uso del divino niño en plano general puede tener gran recordación, pero
también puede desviar la intención de posicionamiento de la marca. También
su aspecto rustico habría que moderarlo más para no poder en duda la
calidad del producto Boceto 2: se acerca más a lo q se quiere
proyectar por el motivo que cumple con todas las condiciones, sumando a q
los elementos gráficos usados en el diseño donde los elementos del arte
popular (colores vivos, imágenes de santos, elementos propias de las
artesanías indígenas), son mezclados y usados en conjunto con cierto aire
al estilo victoriano gracias a los elementos característicos de las
expresiones artísticas y gráficas en la época republicana de
Colombia Boceto 3: El uso de los tonos
empleados tiene un aspecto muy caribeño, desviándose realmente de su
carácter popular, sin mencionar el exceso de ornamentos
victoriano
•
Desarrollo Gráfico General Presentación general de todos los bocetos
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boceto 4 |
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boceto 5
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boceto 6
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boceto 7 |
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boceto 8
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boceto 9
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boceto 40 |
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boceto 41
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boceto 42
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////// V. PROPUESTA.
• Forma y
Función Sustentación de
propuesta a nivel de forma y función

1. Tipografía con serifas egipcias,
haciendo ver lo clásico mas burdo 2. Colores vivos 3. Ornamentos
de origen clásico 4. Uso de imágen religiosa 5. Elementos
geométricos, alusivos a las formas de tejidos artesanales 6.
Tipos con serífas
•
Aspectos comunicativos / marca /
La luz y energía / religiosidad / Colombiano / el campo / La Tradición /
El posicionamiento de la marca
es consignado por medio de la misma, pero plasmando la imagen tal y como
se usa en las etiquetas de los productos. La luz y
energía es reflejada por el predominio de los colores
cálidos, mientras que la religiosidad es
suportada con una de las imágenes más conocidas por los devotos
colombianos ya sea en el
campo como en las ciudades (el divino
niño). La Tradición se deja mostrar por la
disposición concéntrica de los gráficos y su corte clásico.
•
Análisis Interdiciplinario Información a ampliar según su profesor de campo

Diagramación I: Hacen parte de la composición del
afiche, principalmente los elementos de la marca como la ilustración, la
tipografía principal y la complementaria. Imagen III: Los gráficos
alusivos al arte popular son los colores, las imágenes religiosas y la
tipografía principal, resaltando el nombre de la marca. Como
manifestaciones de origen artesanal estan las figuras triangulares del
fondo del afiche Teoría e Historia III: Evocan clasismo y estilo
republicano, la disposición concentrica de los elementos gráficos, mas la
ornamentación como el marco de color azul Expresión
III: Se trabajó el canon de la cara de un niño, luego este se les
repazó y se definieron sus lineas para posibilitar de mejor manera su
trabajo digital
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Gráfico suportando
lo anteriormente dicho de manera más
detallada |
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Gráfico suportando
lo anteriormente dicho de manera más
detallada |
Producción
I/Seminario III: La realización del arte fue producida en illustrator con
herramientas de vectorización para la ilustración; con la herramienta de
texto y luego de wrap fue elaborada la tipografía distorcionada; el uso de
máscaras es empleado para encerrar la ilustración dentro del marco azul;
el efecto de drop shadow fué empleado para resaltar de manera sutil la
tipografía y la ilustración; la ilustración a mano se scaneo y se
vectorizó en un programa alterno
(streamline/freehand)
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Gráfico suportando
lo anteriormente dicho de manera más
detallada |
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Gráfico suportando
lo anteriormente dicho de manera más
detallada |
• Análisis de
Producción
> Método de
producción Teniendo clara cual es la idea a producir, se comienza a
elaborar la pieza en un formato de 35 CMS x 50 CMS (sobre papel pro
palcote de 180 gramos) en el software Adobe illustrator (seminario
III/producción), donde sus fuentes están convertidas a curvas y la
totalidad de sus colores están manejado dentro de la gamma CMYK. Lo
anterior busca evitar cualquier contratiempo en la fotocomposición de las
películas, vitales en la impresión offset, técnica a imprimir los
afiches.
> Costos de Producción - Costo de las 4
Películas ( CMYK): $ 0.000 - Costo de Impresión de afiches: $
0.000 Para lo anterior anexo copia de cotización del impresor
(IMPORTANTE, aunque se pueden organizar en grupos para conseguir
esta información)
> Costo de
Diseño Incluyendo Diseño ($0.000), mas el 15% de comisión($0.000) y los
gastos de testeos($0.000), el valor de el diseño del afiche es
$0.000
____________________________________
////// VI.
ELABORACION. Estrategia de venta, exhibición y promoción (consignado en
memoria)
•
Técnicas de presentación gráfica y
manuales
Para la presentación de la pieza a los
clientes se elaboró una exposición en flash para proyectar en video bean,
donde se desglosa y se describe con imágenes y animaciones el desarrollo
paso a paso del afiche. Al inicio de la exposición al cliente se le
repartirá un plegable donde estará consignada una pequeña reseña y memoria
del desarrollo del proyecto. La duración de la misma constará de 17
minutos. El auditorio será decorado de acuerdo al producto a exponer,
encendiendo al rededor de 500 velas y usando elementos alusivos a la marca
de la organización impreso en gran formato en un plotter.
•
Facturación final, modelos y medios de presentación
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pantallas
en flash 1 |
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pantallas en flash 2
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pantallas en flash 3
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pantallas en flash 4 |
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pantallas en flash 5
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pantallas en flash 5
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plegable |
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plegable |
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plegable |
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Fotografía de auditorio decorado con respecto al
producto |
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Fotografía de auditorio decorado
con respecto al producto |
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Fotografía de auditorio decorado
con respecto al producto
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(Describan el modo como Uds. ha planeado
presentar la pieza ante los clientes/profesores. Consígnelo de acuerdo a
su realidad. Para la exposición observe su puntualidad, presentación
personal y la forma como se dirige al publico olvidándonos de los términos
vaina, bacano, ósea, etc)
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